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Android
Explorando la monetización desde AdMob en soluciones nativas Android
- marzo 6th, 2014
- AdMob, android, byDevelopers, byGoogle, monetizar, News
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En esta ocasión queremos compartir con ustedes la posibilidad de monetizar utilizando un enfoque de integración y desarrollo en una aplicación nativa Android.
Para este ejemplo vamos a utilizar un modelo de integración simple, en donde trabajamos un banner desde el entorno programático y como opción utilizando XML en el Layout.
Veamos la estructura de la aplicación propuesta desde la Fig. 1
Fig. 1 Estructura básica de la aplicación |
Fig.2 Código de integración para la opción de integración XML |
Fig.3 Entorno de diseño para la activity de integración utilizada. |
Fig. 4 Código XML del Layout donde se presenta el objeto AdView |
Finalmente la aplicación funcionando, lo que todo desarrollador hace a diario, compilación y en este caso a visualizar en el emulador.
Fig. 5 Visualización de la aplicación y el menú de ejemplo. |
Fig. 6. Resultado de la integración mediante modelo programático. |
Fig. 7 Resultado de la integración mediante XML |
- Código de la aplicación open source Apache 2.0
- https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/
- https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/intermediate
- http://nbortolotti.blogspot.mx/2014/02/admob-monetizando-en-el-ambiente-mobile.html
Nicolás es director de relaciones para desarrolladores en Latinoamérica región sur para Google. El ha desarrollado comunidades académicas y de investigación en varios países de Latinoamérica sobre la plataforma de desarrollo web y mobile de Google. Además Nicolas es profesor universitario, donde trabaja fuertemente en arquitecturas de software, ambientes emergentes e innovación en modelos de ingeniería de software |
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Te ayudamos a mejorar tu App Android
- diciembre 11th, 2013
- android, byGoogle, desarrolladores, Desarrolladores Google, desarrolladores LatAm, Google Play, mejores apps 2013, News
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- Cine+ permite comprar boletos para cualquier cine en diferentes ciudades de México
- Yogome con 2 apps de juegos educativos para niños: Recycle Heroe y Math Heroe 1
- Linio para comprar online en esta tienda con envío a México, Colombia, Perú y Venezuela
- Call Timer que permite limitar la duración de las llamadas a aquellos cuyos planes de telefonía incluyen minutos gratuitos al inicio de cada llamada.
- El juego de carreras Formula Cartoon
Participa en AdMob Student App
- noviembre 29th, 2013
- android, byGoogle, concurso google, Desarrolladores Google, News
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Los premios que están aguardando son increíbles.. El equipo ganador recibirá:
- - Un viaje de 7 días a San Francisco con dinero para gastos y una visita a la sede de Google en Mountain View.
- - La aplicación ganadora se exhibirá en la tienda Google Play y en sus redes sociales (ver condiciones).*
- - La oportunidad de protagonizar un vídeo explicando cómo creaste la aplicación convirtiéndolo así en un caso de estudio.
- - Un dispositivo Nexus 7 para cada miembro del equipo.
Publicado por Francisco Solsona, Developer Relations Regional Lead.
Android, pruebas de UI automatizadas utilizando UIAutomator
- noviembre 28th, 2013
- android, byGoogle, Desarrolladores Google, Google, News
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Introducción
- uiautomatorviewer herramienta gráfica que permite escanear la UI.
- uiautomator - Librería Java que posee APIs para realizar los UI Test funcionales.
Como se muestra en la Figura 1, mediante uiautomatorviewer podemos tomar un snapshot y dump de la UI de un dispositivo. (podemos analizar desde luego aplicaciones o lo que se esté ejecutando en el momento)
Figura 1. uiautomatorviewer, explorando el dump de la interfaz |
- SO de ejecución. MacOS.
- Eclipse (en el caso del ejemplo. Kepler)
- Proyecto Java tradicional
- JUnit 3 para el ejemplo
- Referenced Libraries
- uiautomator.jar
- android.jar
Figura 2. Entorno Eclipse configurado. |
Construyendo el test de UI y desplegando el mismo
Código 1 - Método de prueba implementado. |
Nota: recuerda que debes ejecutar este comando desde la ubicación del proyecto, como muestra la Consola 1.
Consola 1. Compilación de la solución codificada. |
Consola 2. Desplegando el test codificado al dispositivo. |
Consola 3 Realización exitosa del test |
Consola 4 Validación de un test que falla. |
- UI Testing, Android Developers, developers.android.com, noviembre 2013.
- UIAutomator, Android Developers, developers.android.com, noviembre 2013.
Les dejo una implementación paso a paso en el siguiente video:
+Nicolas Bortolotti | Perfil | Blog | Nicolás es director de relaciones para desarrolladores en Latinoamérica región sur para Google. El ha desarrollado comunidades académicas y de investigación en varios países de Latinoamérica sobre la plataforma de desarrollo web y mobile de Google. Además Nicolas es profesor universitario, donde trabaja fuertemente en arquitecturas de software, ambientes emergentes e innovación en modelos de ingeniería de software |
Devoxx: despedida y cierre
- noviembre 17th, 2013
- android, dartlang, devoxx, eventos, golang, java, JavaScript, News
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El tercer y último día de conferencia, no pude asistir pero no olvidad que también podéis consultar el timeline de Twitter y el evento creado en Google+. Además, ya están disponibles algunas de las grabaciones de las conferencias; podéis encontrarlas en la sección correspondiente de la agenda.
Todas ellas son muy recomendables.
El primer día de conferencias se inició con el keynote de Java 8 a cargo de Mark Reinhold y Brian Goetz, que si bien fue muy interesante, ya habíamos ido conociendo algunas de las características de Java 8 en otras conferencias y los mismos speakers protagonizarían algunas otras charlas muy interesantes también durante ese día.
Durante ese mismo día, tuvimos la oportunidad de ver dos excelentes charlas a cargo de compañeros de Google. La primera fue la charla de Sam Duton sobre media APIs, y como permiten el desarrollo de aplicaciones multi dispositivo. La segunda fue la charla de Nick Butcher sobre diseño de aplicaciones en Android, que por cierto tenéis ya disponible en video en el enlace de arriba.
El segundo día de conferencia resultó el más completo para mi. Arrancamos la jornada con la keynote sobre el futuro de la web a cargo de Lars Bak, donde se anunció la versión 1.0 de Dart. Pero eso fue solo el principio. De hecho, el equipo de Dart estuvo durante todo el día con una ritmo frenético de actividad[1][2][3]. La mañana finalizaba con un interesante caso de estudio desarrollado con Go, presentado por Francesc Campoy.
Ya durante la tarde, asistí a una de las charlas mas interesantes que vi durante toda la conferencia, a cargo de Mike West, sobre seguridad en navegadores. Esta también esta disponible ya para ver en video. Muy recomendable. Tras esta puede asistir a la presentación de Tom White sobre Hadoop, aunque me pareció muy plana, hasta el punto que me gusto más la parte de las preguntas que la presentación en si misma. También esta disponible en video ya.
La parte correspondiente a conferencias la finalizaría con la presentación de Devoxx4Kids, a cargo de Daniel de Luca y un grupo de voluntarios que han participado en el programa dirigido a niños. La presentación me pareció de lo mejorcito, ya que refleja un trabajo discreto, anónimo si queréis, pero de una importancia esencial para promover STEM y de resultados tangibles día a día. La iniciativas dirigidas a niños deberían de generalizarse ampliamente.
Mis últimos momento en la Devoxx 2013 fueron para el meetup de los GDGs. Fue estupendo compartir un rato con algunos de los organizadores que habían asistido a la conferencia. Y después de esto acabaron para mi las sesiones. Ni que decir tiene, que han sido unos días muy interesantes y espero que con esta breve serie de posts hayáis tenido la oportunidad de compartir de alguna manera mi experiencia. Si tenéis alguna consulta o sugerencia que hacerme, me podéis encontrar en Twitter o en Google+.
Nos vemos en la próxima.
Andrés a.k.a almo es responsable en Google de relaciones con desarrolladores en España. Entre sus intereses se encuentran favorecer comunidades de desarrolladores de habla hispana, liderando programas estratégicos, contenidos de alta calidad para profesionales técnicos y favoreciendo un ecosistema alrededor de tecnologías software que incluya educación, empresas de base tecnológica e innovación social. Es además miembro asociaciones internacionales como IEEE, Computer Society y ACM.
Devoxx: Android performance y Funcional programming
- noviembre 13th, 2013
- android, devoxx, eventos, functional programming, HTML5, java, JavaScript, News
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Hoy de nuevo, un poco mas acatarrado, y exhausto de las numerosas actividades, os hago llegar noticias y experiencias personales del segundo día de Devoxx 2013. Si llegáis a este post por primera vez, recordaos que se trata de una secuencia sobre el Devoxx 2013. Aquí podéis consultar la primera entrega.
No olvidad que como siempre, al margen de estas notas, podéis seguir nuestra actividad en el evento de Google+ y en el timeline de Twitter.
Esta jornada, denominada University 2nd day, resulto maratoniana como siempre, estando repleta de charlas, workshop y meetups.
De las actividades a las que asistí durante el día yo destacaría los workshops:
- Thinking functional programming, a cargo de Venkat Subramaniam.
- Android Performance Workshop, a cargo de Romain Guy y Chet Haase.
Enfatizando en las facilidades que la programación funcional ofrece a la programación en multiprocesadores y el beneficio de la inmutabilidad de las variables, realizó numerosos ejemplos que ilustraron de este paradigma de programación. Algunas perlas que quedarán para la posteridad podrían ser: "var is a word of shame in Scala". Sin comentarios.
Una excelente presentación.
Respecto a la a la segunda de ellas, sobre rendimiento en Android, constituyó una densa exposición de los aspectos relacionados con gestión de memoria y prestaciones generales del sistema operativo Android. Durante la misma se ilustraron la importancia de una revisión de estos detalles durante los procesos de desarrollo. Sin afán de resumir toda su exposición, los ponentes dejaron algunos links útiles.[1][2][3].
Ahí tenéis material suficiente para las próximas vacaciones.
Además de estas charlas, asistí a algunas otras sobre análisis de datos, cloud computing o programación de sistemas embebidos. Estas resultaron muy interesantes, aunque más ligeritas, permitiéndome un respiro. Así pude dar una vuelta por la sección de expositores y ¡ay! encontré el puesto de los libros técnicos. Y sin poder evitarlo, acaparé unos pocos que comparto con vosotros.
Finalmente, antes de dejar la conferencia, estuve echando un vistazo a algunos paneles de demostración de Arduino, Raspberry Pi y otros cacharros...
Espero que os guste la foto.
El día no puedo acabar mejor: organizamos una cena, a base de hamburguesas, con algunos desarrolladores de Europa.
Allí tuve la oportunidad de charlar sobre interesantes temas con Stephen Hoth y Hasan Hosgel.
Así pues, me despido por hoy.
Andres L. Martínez a.k.a almo +almo | @davilagrau | |
Andrés a.k.a almo es responsable en Google de relaciones con desarrolladores en España. Entre sus intereses se encuentran favorecer comunidades de desarrolladores de habla hispana, liderando programas estratégicos, contenidos de alta calidad para profesionales técnicos y favoreciendo un ecosistema alrededor de tecnologías software que incluya educación, empresas de base tecnológica e innovación social. Es además miembro asociaciones internacionales como IEEE, Computer Society y ACM. |